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art:pixelrun [2016/10/03 00:13] – [Chaos] spitzart:pixelrun [2018/04/24 16:33] spitz
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 ====== Dokumentation ====== ====== Dokumentation ======
 Idee:\\  Idee:\\ 
-''Ein Algorithmus der auf einem "Spielfeld" Bahnen zeichnet. Mit einem Start- und Endpunkt.''\\ +''Ein Algorithmus der auf einem "Spielfeld" Bahnen zeichnet. Mit einem Start- und Endpunkt. Endlos das Spielfeld abfährt bis er nicht mehr weiter kann und dann neu anfängt.''\\ 
 {{ :art:pixelrunner_sratch.png?nolink |}} {{ :art:pixelrunner_sratch.png?nolink |}}
 Ausgehend von einem Anfangspunkt, gesetzt oder zufällig, wird als erstes ermittelt, welche Felder sich darum herum befinden und welche besetzt werden können. Anschliessend wird per Zufall ausgewählt auf welches "Nachbarfeld" gezogen werden soll (//Funktion [[art:pixelrun#Nachbar|Nachbar]]//). Der Weg wird beendet sobald keine Nachbarn mehr verfügbar sind.  Ausgehend von einem Anfangspunkt, gesetzt oder zufällig, wird als erstes ermittelt, welche Felder sich darum herum befinden und welche besetzt werden können. Anschliessend wird per Zufall ausgewählt auf welches "Nachbarfeld" gezogen werden soll (//Funktion [[art:pixelrun#Nachbar|Nachbar]]//). Der Weg wird beendet sobald keine Nachbarn mehr verfügbar sind. 
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   * Wie wird das Bild erstellt, ausgegeben?   * Wie wird das Bild erstellt, ausgegeben?
   * Wie können die Wege farblich unterscheiden werden?   * Wie können die Wege farblich unterscheiden werden?
 +{{ :art:pixelrun-algo-skizze.jpg?nolink&600 |}}
  
 ===== Chaos ===== ===== Chaos =====
  • art/pixelrun.txt
  • Zuletzt geändert: 2018/04/24 16:33
  • von spitz